Game design bez počítače

Dobré hry stojí na dobrých pravidlech, což platí pro Dračí Doupě i Need for Speed. Dobrá pravidla není snadé navrhnout, s trochou cviku lze ale rychle rozpoznat pravidla vyloženě špatná. Na různých příkladech si ukážeme, jaký můžou mít malé změny dopad na hru, budeme diskutovat, co pro nás dobrá pravidla znamenají a ke konci kurzu si zkusíme nějaká napsat (a zkritizovat).

Přestože se herní design dnes využije hlavně v počítačových hrách, na kurzu se počítačům zcela vyhneme a vystačíme si s papírem, tužkou a kostkami. Nejsou potřeba žádné předešlé znalosti, výhodou jsou zkušenosti s deskovými hrami. Kurz není ukotvený v žádné formální disciplíně a bude probíhat spíše workshopovou formou. Hlavní náplní bude představení pravidel, hraní a diskuze s ambicí klást dobré otázky a společně hledat uspokojivé odpovědi. Absolventi budou schopni na hlavu porazit své přátele i ve hře, kterou hrají poprvé.

Výběr z témat, kterým se budeme věnovat:
– Rychlá a pomalá pravidla – je delší hra zábavnější?
– K čemu všechy ty kostky? Porovnání několika systémů pen & paper RPGs
– Prolízávání, další kola, komba a jiné univerzální triky
– Co s vyřazenými hráči
– Tvorba a testování vlastního systému pravidel

Vadim Petrov

Vadim vystudoval počítačovou grafiku na ČVUT, kde se věnoval zejména audiovizuálním technologiím – syntéze zvuku, video efektům, virtuální realitě apod. Nyní programuje umělou inteligenci v herním studiu Warhorse Studios a ve volném čase píše vlastní software pro synchronizaci videa a hudby. Rád experimentuje a kombinuje technologie a přístupy. Mezi lety 2009 a 2013 pořádal larp Apocalypse Weekend, od té doby ale zlenivěl a hraje leda deskovky nebo japonská RPG.

Turnus E

(Současná) evropská diplomacie v praxi

Kristina Králová

Ako (naozaj) reformovať štát

Jakub Dovčík

Astronomie

Stanislav Fořt

Data Science

Josef Švec

Debatování a argumentace

Jakub Neužil

Drogy a jejich vliv na tělo, mysl a společnost

Karel Kieslich

Ekonomie versus společnost

Tomáš Protivínský

Environmentální výzvy budoucnosti

Eva Laláková

Fyzika světla

Kristýna Hovořáková

Game design bez počítače

Vadim Petrov

Moderné umenie

Tinka Kalašová

Na okraj společnosti a zase zpět!

Dominik Ertner

Neurověda

Karel Kieslich

Politická filozofie

Kateřina Cohnová

Predikce o budoucnosti (forecasting)

Blanka Havlíčková

Psychologická ekonomie

Anna Umlaufová

Sociologie v praxi

Františka Tranová

Statistika a pravděpodobnost

Josef Švec

Umělá inteligence

Stanislav Fořt